DeletedUser5
Guest
Wersja mobilna 2.67
Drodzy Gracze,
dzisiaj, 20 sierpnia, wersja mobilna na Androida oraz iOS zostanie zaktualizowana do wersji 2.67. Zapraszamy do zapoznania się z listą zmian, która znajduje się poniżej.
podsumowanie
W tej aktualizacji skupiliśmy się na problemach z pamięcią w aplikacji, które zgromadziły się w niej w ciągu dłuższego czasu. Zdecydowanie doradzamy zaktualizowanie aplikacji do najnowszej wersji 2.67, aby zapobiec wyłączaniu się aplikacji podczas gry. Wprowadziliśmy również drugą część zmian w interfejsie, które dotyczą podglądu miasta. Podczas klikania na budynki oraz przyciski zobaczycie nowe menu. Ponadto, wprowadzono wiele zmian i poprawek błędów, które sprawiają, że aplikacja stanie się bardziej stabilna.
nowości
- Na mapie dodano nową animację wybranego miasta.
- W podglądzie miasta dodano miejsca budowy, przeznaczone dla budynków, które nie zostały jeszcze wzniesione.
- W podglądzie miasta dodano menu do budynków, które pozwala na bezpośrednie przeniesienie się do poszczególnych zakładek związanych z danymi budynkami.
- Na mapie oraz w podglądzie miasta dodano nowe przyciski, które ukażą aktywności oraz wiadomości.
- Dodano ekrany z informacją na temat dwóch grup budynków specjalnych.
- Po kliknięciu na budynek w podglądzie miasta, budowla będzie podświetlona.
ulepszenia
- Do górnego menu dodano nowy przycisk, który pokazuje ilość posiadanego złota. Po kliknięciu na niego, gracz zostanie bezpośrednio przeniesiony do ekranu premium.
naprawione błędy
- Informacja kiedy rozpocznie się urlop nie była poprawnie przetłumaczona.
- Niektóre strzałki w misjach samouczka nie wskazywały odpowiedniego kierunku.
- W wersji na iPada, logo widoczne podczas ładowania miało niepoprawny rozmiar.
- W wersji na tablety brakowało niektórych grafik.
- Po zakupie złota, jego ilość w górnym menu znajdowała się w nieprawidłowym miejscu.
- Zmiana aktywnego polis za pomocą górnego menu, gdy gracz znajdował się w oknie ataku lub wsparcia, nie zmieniała docelowego miasta.
- Naprawiono wycieki pamięci oraz duże zajęcie pamięci, które prowadziły do wyłączania się aplikacji.
- Aby nagroda codzienna pojawiła się po północy, konieczne było ponowne zalogowanie na konto.
- Poprawiono błąd związany ze zmianą aktywnego miasta.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zmiana miasta na niektórych ekranach, powodowała błędne wybranie miasta docelowego.
- Naprawiono błąd związany z handlem.
- Zwiększanie poziomu wioski rolniczej powodowało błąd.
- Otworzenie wioski rolniczej z ekranu informacji o wyspie powodowało błąd.
- W porcie wyświetlały się jednostki lądowe.
- Niekiedy gracze używający kont gościnnych widzieli niepoprawne grafiki.
- Naprawiono błąd związany z misją "Zarządzanie wioskami".
- Naprawiono problem z powracającymi wojskami na oknie ruchów wojskowych, który powodował nieskończone ładowanie.
- Niekiedy gracz otrzymywał informację, że kolejka budowy jest pełna, mimo iż w rzeczywistości nie była.
- Anulowanie badań powodowało błąd.
- Nazwy budynków specjalnych nie były spójne w całej aplikacji.
- Rzucanie czarów na ataki z buntem nie było możliwe.
- Wioski rolnicze oraz miasta z misji wyspowych nie odświeżały się poprawnie po zmianie aktywnego miasta.
- Naprawiono problem, w którym zakończona już rozbiórka budynków blokowała kolejkę budowy.
- Po zmianie aktywnego miasta na ekranie zakładania polis jednostki nie odświeżały się poprawnie.
- Ponowne otworzenie ekranu z informacjami o wyspie mogło spowodować nieskończone ładowanie.
- Naprawiono błąd związany z zamykaniem ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który występował, gdy otworzono jaskinię mając w niej więcej srebra, niż jest to normalnie możliwe.
- Naprawiono błąd graficzny, w którym obrazki nachodziły na górne menu.
- Naprawiono błąd występujący po zamknięciu ekranu handlu.
Zachęcamy również do wzięcia udziału w dyskusji na temat aplikacji oraz zachodzących w niej zmian.
Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis
Ostatnio edytowane przez moderatora: