Zgodnie z informacją zamieszczoną na
tej stronie Wiki Grepolis
Na światach obfitości nie będzie możliwości atakowania, jeżeli różnica posiadanych punktów rozwoju (suma punktów wszystkich miast gracza) pomiędzy atakującym i atakowanym będzie wynosiła więcej niż 20%. Poprawi to możliwości rozwoju mniejszych graczy, ponieważ będą mogli być atakowani tylko przez graczy o podobnej sile.
Załóżmy, że jeden gracz (A) ma 14.150 punktów rozwoju (suma punktów rozbudowy wszystkich jego miast). 20% z 14.150 = 2.830
Tak więc może on zaatakować graczy, których ilość punktów rozwoju mieści się w przedziale od 11.320 do 16.980 (14.150 +/- 2.830).
Dalej zakładamy, że gracz A atakuje gracza B z 11.500 punktami rozwoju. 20% z 11.500 = 2.300
Gracz B może zaatakować innego gracza, którego ilość punktów rozwoju mieści się w przedziale od 9.200 do 13.800 (11.500 +/- 2.300).
W takim wypadku gracz A jest poza zasięgiem gracza B.
Jedno z ograniczeń nie pozwala zaatakować gracza, który nie może zaatakować agresora w rewanżu (tak jak w moim przykładzie). Stąd pojawiający się komunikat i blokada ataków.