DeletedUser25428
Guest
Uważam, że obecna mechanika sojuszy jest dobra, lecz dodałbym jeszcze jeden detal - skarbiec sojuszu i pewną funkcję w sojuszu. Ten skarbiec by był taki:
wpłaca się do skarbca dowolny surowiec albo złoto.
Za to wszystko by się ulepszało różne rzeczy, co by odwzorowywało np. jakieś unikalne technologie dostępne w obrębie jakiegoś sojuszu, albo coś innego, każdy to inaczej interpretuje. Oznacza to, że każdy członek sojuszu będzie miał bonusy z tych unikalnych technologii.
Technologie zwykłe (dostępne za surowce):
Ulepszenie ataku (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 990 drewna, 1000 kamienia i 1350 srebrnych monet za poziom.
Ulepszenie obrony (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 1020 drewna, 1500 kamienia i 820 srebrnych monet za poziom.
Ulepszenie produkcji surowców (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 1000 drewna, 720 kamienia i 1500 srebrnych monet za poziom.
Tańszy koszt jednostek (oprócz statku kolonizacyjnego) (4% na każdy poziom), 5 poziomy technologii. Koszt: 990 drewna, 900 kamienia i 1600 srebrnych monet za poziom.
Technologie premium (za złoto):
Szybsze zdobywanie boskich łask (1% na każdy poziom), 10 poziomów technologii. Koszt: 100 złotych monet za poziom.
Tańszy koszt statku kolonizacyjnego (1% na każdy poziom), 5 poziomów technologii. Koszt: 200 złotych monet za poziom.
A te technologie za surowce i złoto by mógł opracowywać założyciel sojuszu albo osoba z nową funkcją wyznaczona przez założyciela. Ta funkcja to technik/technolog/naukowiec (nie wiem, jaka nazwa jest lepsza).
wpłaca się do skarbca dowolny surowiec albo złoto.
Za to wszystko by się ulepszało różne rzeczy, co by odwzorowywało np. jakieś unikalne technologie dostępne w obrębie jakiegoś sojuszu, albo coś innego, każdy to inaczej interpretuje. Oznacza to, że każdy członek sojuszu będzie miał bonusy z tych unikalnych technologii.
Technologie zwykłe (dostępne za surowce):
Ulepszenie ataku (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 990 drewna, 1000 kamienia i 1350 srebrnych monet za poziom.
Ulepszenie obrony (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 1020 drewna, 1500 kamienia i 820 srebrnych monet za poziom.
Ulepszenie produkcji surowców (1% na każdy poziom), 15 poziomów technologii. Koszt: 1000 drewna, 720 kamienia i 1500 srebrnych monet za poziom.
Tańszy koszt jednostek (oprócz statku kolonizacyjnego) (4% na każdy poziom), 5 poziomy technologii. Koszt: 990 drewna, 900 kamienia i 1600 srebrnych monet za poziom.
Technologie premium (za złoto):
Szybsze zdobywanie boskich łask (1% na każdy poziom), 10 poziomów technologii. Koszt: 100 złotych monet za poziom.
Tańszy koszt statku kolonizacyjnego (1% na każdy poziom), 5 poziomów technologii. Koszt: 200 złotych monet za poziom.
A te technologie za surowce i złoto by mógł opracowywać założyciel sojuszu albo osoba z nową funkcją wyznaczona przez założyciela. Ta funkcja to technik/technolog/naukowiec (nie wiem, jaka nazwa jest lepsza).