DeletedUser
Guest
W założeniach Grepo tak jak i wiele innych gier jest "darmowe" w praktyce wygląda to tak, że twórcy wprowadzają coraz to więcej "dodatkowych" opcji bez których albo grać się nie da, albo zajęcie sensownego miejsca w top jest praktycznie nie możliwe i to bez względu na umiejętności i poświęcony czas.
W związku z tym proponuje dodanie dodatkowej opcji przy specyfikacji serwera. Abonament.
Serwer taki nie różnił by się niczym od tradycyjnego (byłyby zmienne podboje, prędkość itd. na każdym serwerze inne), z wyjątkiem tego, że nie byłoby możliwości kupienia za złoto niczego. Byłby za to co 2 tygodnie automatycznie pobierany abonament w wysokości 500 złota. Jeśli ktoś w momencie automatycznego pobierania nie miałby na koncie takiej ilości złota nastąpiłoby wylogowanie i brak możliwości zalogowania do momentu zasilenia konta.
Za abonament dostawałoby się WSZYSTKICH doradców na stałe. Nie byłoby możliwości rezygnacji z części i płacenia mniejszego abonamentu.
Po pierwszym logowaniu na dany serwer dostawałoby się 72h (3dni) abonamentu (a co za tym idzie wszystkich doradców) gratis. Co dałoby czas na dokonanie płatności. Misje z samouczków dające doradców, byłyby pominięte jako, że doradcy (wraz z abonamentem) są na start z automatu.
W ten sposób za przelew niecałe 350zł dostawałoby się abonament na prawie 2 lata i pewność, że WSZYSCY gracze na serwerze na którym się gra mają równe szanse.
Dodatkowo serwery w systemie abonamentowym powinny ZAWSZE mieć nieaktywne morale, gdyż ochrona graczy słabszych nie ma sensu (wszak wszyscy mają identyczne możliwości, więc słabszych brak).
Myślę, że zyskali by na tym zarówno gracze jak i wydawca gry. Zwłaszcza jeśli wprowadzi wymianę złota na surowce, przez którą dużo graczy może odejść z gry. Tradycyjne serwery pay to win by zostały, gdzie ludzie nie mający co robić z kasą mogliby ją dalej wydawcy gry oddawać, w zamian za bycie top w grze. Inno dalej by zarabiało tak jak do tej pory.
Dodatkowo graczy, którzy normalnie by odeszli mieliby serwer na którym liczyłyby się tylko umiejętności i wysiłek. Zamiast stracić część graczy Inno dalej mogłoby na nich zarabiać.
Nie byłoby też potrzeby zmiany hasła "grepolis, graj za darmo", bo serwery abonamentowe byłyby dodatkiem do "darmowych", a ich ilość byłaby zależna od ilości graczy chcących tam grać (czyli zysków).
Inno nie ma co się martwić, że gracze wydający po kilka tysięcy złotych na obecnych serwerach pójdą na "abonamentowy", bo oczywiste, że nie pójdą mogąc dalej grać na "normalnych" serwerach za złoto. Za to gracze, którzy wcześniej wysupływali kasę na 2-3 doradców z pewnością wygrzebią trochę więcej i zagrają na serwerze "abonamentowym".
Liczę, że propozycja trafi do InnoGames, a wydawca Grepolis przemyśli ją należycie.
W związku z tym proponuje dodanie dodatkowej opcji przy specyfikacji serwera. Abonament.
Serwer taki nie różnił by się niczym od tradycyjnego (byłyby zmienne podboje, prędkość itd. na każdym serwerze inne), z wyjątkiem tego, że nie byłoby możliwości kupienia za złoto niczego. Byłby za to co 2 tygodnie automatycznie pobierany abonament w wysokości 500 złota. Jeśli ktoś w momencie automatycznego pobierania nie miałby na koncie takiej ilości złota nastąpiłoby wylogowanie i brak możliwości zalogowania do momentu zasilenia konta.
Za abonament dostawałoby się WSZYSTKICH doradców na stałe. Nie byłoby możliwości rezygnacji z części i płacenia mniejszego abonamentu.
Po pierwszym logowaniu na dany serwer dostawałoby się 72h (3dni) abonamentu (a co za tym idzie wszystkich doradców) gratis. Co dałoby czas na dokonanie płatności. Misje z samouczków dające doradców, byłyby pominięte jako, że doradcy (wraz z abonamentem) są na start z automatu.
W ten sposób za przelew niecałe 350zł dostawałoby się abonament na prawie 2 lata i pewność, że WSZYSCY gracze na serwerze na którym się gra mają równe szanse.
Dodatkowo serwery w systemie abonamentowym powinny ZAWSZE mieć nieaktywne morale, gdyż ochrona graczy słabszych nie ma sensu (wszak wszyscy mają identyczne możliwości, więc słabszych brak).
Myślę, że zyskali by na tym zarówno gracze jak i wydawca gry. Zwłaszcza jeśli wprowadzi wymianę złota na surowce, przez którą dużo graczy może odejść z gry. Tradycyjne serwery pay to win by zostały, gdzie ludzie nie mający co robić z kasą mogliby ją dalej wydawcy gry oddawać, w zamian za bycie top w grze. Inno dalej by zarabiało tak jak do tej pory.
Dodatkowo graczy, którzy normalnie by odeszli mieliby serwer na którym liczyłyby się tylko umiejętności i wysiłek. Zamiast stracić część graczy Inno dalej mogłoby na nich zarabiać.
Nie byłoby też potrzeby zmiany hasła "grepolis, graj za darmo", bo serwery abonamentowe byłyby dodatkiem do "darmowych", a ich ilość byłaby zależna od ilości graczy chcących tam grać (czyli zysków).
Inno nie ma co się martwić, że gracze wydający po kilka tysięcy złotych na obecnych serwerach pójdą na "abonamentowy", bo oczywiste, że nie pójdą mogąc dalej grać na "normalnych" serwerach za złoto. Za to gracze, którzy wcześniej wysupływali kasę na 2-3 doradców z pewnością wygrzebią trochę więcej i zagrają na serwerze "abonamentowym".
Liczę, że propozycja trafi do InnoGames, a wydawca Grepolis przemyśli ją należycie.