DeletedUser24888
Guest
Proponowane zmiany mają na celu głównie eliminację/zmniejszenie zagrożenia ze strony hakerów w tak newralgicznym momencie gdy, jakim jest era cudów. Oczywiście sami jesteśmy odpowiedzialni za bezpieczeństwo swojego konta jednak prawdopodobne jest, że takie zabezpieczenia bardzo utrudnią oszustom realizację ich planów.
Pewnie nie raz zdarzało się komuś, że nagle z niewiadomych przyczyn kolega/koleżanka znajdująca się na 2-3 cudach wychodziła z sojuszu niszcząc kilkanaście dni ciężkiej pracy innych, a po kilku godzinach okazywało się, że był to włam na konto. Wystarczy kliknąć jeden przycisk w grze i po wszystkim (tak stało się na serwerze Troja wczoraj, dzień po wybudowaniu przez paktowiczów czwartego cudaka - przypadkiem tego nie nazwiemy). Pomysły poniżej powstałe w wyniku burzy mózgów:
1) po kliknięciu "opuść sojusz" zamiast wychodzić automatycznie, zostaje wysłana wiadomość na e-mail i dopiero po kliknięciu na zawartym w mailu linku gracz wychodzi z sojuszu (podobnie jak opcja resetu/usunięcia konta) - uporczywe w erze cudów, ale bezpieczeństwo chyba jest ważniejsze.
-> Ewentualnie można to zmodyfikować w opcjach, czy chcemy otrzymywać dodatkowe potwierdzenie na e-mail przed wyjściem z sojuszu czy nie chcemy, wtedy odpowiedzialność nad kontrolą kto powinien mieć taką opcję włączoną a kto nie musi spadłaby na liderów sojuszu/samego posiadacza konta.
2) gracz (przynajmniej ten, który ma miasta na cudzie) zgłasza chęć "wyjścia" z sojuszu. lider/założyciel otrzymuje powiadomienie (w formie wiadomości bądź zwykłego raportu nawet) i akceptuje wyjście bądź nie (trochę zniewalające, ale częściej się ludzi wywala z sojuszu niż zabrania im wychodzić )
3) rozróżnienie nicku w grze oraz loginu - aby to pierwsze nie było jednocześnie tym drugim
Pewnie nie raz zdarzało się komuś, że nagle z niewiadomych przyczyn kolega/koleżanka znajdująca się na 2-3 cudach wychodziła z sojuszu niszcząc kilkanaście dni ciężkiej pracy innych, a po kilku godzinach okazywało się, że był to włam na konto. Wystarczy kliknąć jeden przycisk w grze i po wszystkim (tak stało się na serwerze Troja wczoraj, dzień po wybudowaniu przez paktowiczów czwartego cudaka - przypadkiem tego nie nazwiemy). Pomysły poniżej powstałe w wyniku burzy mózgów:
1) po kliknięciu "opuść sojusz" zamiast wychodzić automatycznie, zostaje wysłana wiadomość na e-mail i dopiero po kliknięciu na zawartym w mailu linku gracz wychodzi z sojuszu (podobnie jak opcja resetu/usunięcia konta) - uporczywe w erze cudów, ale bezpieczeństwo chyba jest ważniejsze.
-> Ewentualnie można to zmodyfikować w opcjach, czy chcemy otrzymywać dodatkowe potwierdzenie na e-mail przed wyjściem z sojuszu czy nie chcemy, wtedy odpowiedzialność nad kontrolą kto powinien mieć taką opcję włączoną a kto nie musi spadłaby na liderów sojuszu/samego posiadacza konta.
2) gracz (przynajmniej ten, który ma miasta na cudzie) zgłasza chęć "wyjścia" z sojuszu. lider/założyciel otrzymuje powiadomienie (w formie wiadomości bądź zwykłego raportu nawet) i akceptuje wyjście bądź nie (trochę zniewalające, ale częściej się ludzi wywala z sojuszu niż zabrania im wychodzić )
3) rozróżnienie nicku w grze oraz loginu - aby to pierwsze nie było jednocześnie tym drugim
Ostatnio edytowane przez moderatora: