DeletedUser
Guest
vf
dobra dobra pomysł nie jest głupi ale mi nie odpowiada
dobra dobra pomysł nie jest głupi ale mi nie odpowiada
Powinno się tracić jedynie surowce. Trochę głupio że można stracić swoje miasto.
Dobermann, Zarząd gry, czyli InnoGames już sobie wszystko przećwiczył i przekalkulował na Plemionach ;]
Nie wyobrażam sobie końca świata, to byłby... koniec świata :]
Zwrot punktów kultury za porzucone miasto... nierealne. Porzucasz swój lud, swój dorobek, palisz, niszczysz, czy co tam jeszcze i mają Ci wrócić pkt?? Takie to trochę naciągane.
Problem nie leży w niechcianych miastach, a w Błyskawicy i to jej powinien dotyczyć Twój pomysł. Nie Tobie jednemu przeszkadzają dzieciaki, które mają radochę z rzucenia tego czaru na jakiegoś topowego (chociaż niekoniecznie) gracza. Już Twój drugi pomysł, z burzeniem Świątyni bardziej mi przypadł do gustu.
Poza tym, przejmować miasta można w promieniu 48h od miasta, a złośliwcy potrafią się trafić na drugim końcu mapy.
Sensowne argumenty? A czy muszę mieć sensowne argumenty, żeby nie kupić sukienki, która mi się nie podoba??
Znam kilku takich co podpadli i potracili swoje stolice ale ciagle maja kolonie.?
A glupi gracze nie potrafia podbic miasta 1k bez zalozenia 3 topicow w "pytaniach" zeby sie dowiedziec jak to sie robi Wiec w czym problem.(chociaż inteligentni gracze podpalać będą tylko to co ich wnerwia a przejmować to co się nadaje do tego)