DeletedUser
Guest
miałem dać poprawkę no to daję:
Od godz. 7:00 rano, do 8:00 wieczór w mieście byłby dzień (wyglądało by to tak jak teraz)
Od godz. 8:00 wieczór do 7:00 rano, byłaby noc.
A NOC WYGLĄDAŁA BY TAK:
-w nocy miasto byłoby pięknie oświetlone
-jak ktoś będzie miał zbudowaną latarnie, świeciłaby czterema promieniami
-mur miejski byłby oświetlony pochodniami
-w senacie paliły by się światła
-wszystko oczywiście byłoby lekko przyciemnione (tak jak wygląda noc)
COŚ WIĘCEJ O NOCY:
Wygląd miasta:
Czas trwania: 20:00-8:00(/7:59)
Wyglad:
-Przyciemnienie całej planszy graficznej w podglądzie miasta
-Podświetlenie danych budynków oraz zmniejszanie lub zwiększanie ich podświetlenia w zależności od poziomu ich rozbudowy
W skład budynków wchodzi: agora , senat , port i mur miejski , akademia , targ, latarnia oraz świątynia .
-W nocy latarnia morska świeci blaskiem złożonym z trzech smug. (darujmy już sobie załamania światła w wodzie)
-Zwiększanie lub zmniejszanie liczby pochodni w zależności od poziomu rozbudowy. Im ten wygląd/poziom jest większy tym obiekt jest bardziej oświetlony , im mniejszy tym słabiej .
Wygląd mapy:
-Przyciemnienie planszy
-Podświetlenie miast graczy .
-Miasta opuszczone nie dają żadnego światełka .
-W dzień wygląd normalny jak zwykle
Wygląd kolejnej mapy , pokazującej ten największy obszar:
-Jedyna zmiana , podczas trwania nocy przyciemnienie planszy .
genialne
o czymś zapomniałem?
Od godz. 7:00 rano, do 8:00 wieczór w mieście byłby dzień (wyglądało by to tak jak teraz)
Od godz. 8:00 wieczór do 7:00 rano, byłaby noc.
A NOC WYGLĄDAŁA BY TAK:
-w nocy miasto byłoby pięknie oświetlone
-jak ktoś będzie miał zbudowaną latarnie, świeciłaby czterema promieniami
-mur miejski byłby oświetlony pochodniami
-w senacie paliły by się światła
-wszystko oczywiście byłoby lekko przyciemnione (tak jak wygląda noc)
COŚ WIĘCEJ O NOCY:
Wygląd miasta:
Czas trwania: 20:00-8:00(/7:59)
Wyglad:
-Przyciemnienie całej planszy graficznej w podglądzie miasta
-Podświetlenie danych budynków oraz zmniejszanie lub zwiększanie ich podświetlenia w zależności od poziomu ich rozbudowy
W skład budynków wchodzi: agora , senat , port i mur miejski , akademia , targ, latarnia oraz świątynia .
-W nocy latarnia morska świeci blaskiem złożonym z trzech smug. (darujmy już sobie załamania światła w wodzie)
-Zwiększanie lub zmniejszanie liczby pochodni w zależności od poziomu rozbudowy. Im ten wygląd/poziom jest większy tym obiekt jest bardziej oświetlony , im mniejszy tym słabiej .
Wygląd mapy:
-Przyciemnienie planszy
-Podświetlenie miast graczy .
-Miasta opuszczone nie dają żadnego światełka .
-W dzień wygląd normalny jak zwykle
Wygląd kolejnej mapy , pokazującej ten największy obszar:
-Jedyna zmiana , podczas trwania nocy przyciemnienie planszy .
genialne
o czymś zapomniałem?