DeletedUser8642
Guest
Witam.
Tytuł może dość zagadkowy ale pomysł ogólnie nie jest skąplikowany.
-Każda jednostka ma swoją "prędkość" gdy polączymy atak lądowy czy morski-zawsze będzie on tak szybki jak najwolniejsza znajdująca się w nim jednostka -zatem fabularnie wygląda to tak ,że np. szybsze transporty płyną wolniej z ogniami i logiczne jest ,że transporty dostosowują swoją przędkość.
Ja zatem proponuję wprowadzić możliwość zmniejszenia do 1 i powiększanie do maxa szybkości dowolnej jednostki, za pomocą suwaka -/+ pod ikonką.
Co nam to da?
-Pozwoli lepiej regulować czasm floty i jego wypływem z poszczególnych miast co ułatwi koordynację i to glówny cel tej propozycji.
-fejkowanie "niby ataku z kolonem" czyli dodatkowy aspekt taktyczny.
-dzięki regulowaniu czasu podnosi się rówież skuteczność obrony czyli można bardziej przecyzyjne wysłać dane wsparcie na konkretną gozine czy przediział czasowy między idącymi atakami np. Kliny
-Takie ułatwienie wpłyneło by też na sprawność i dynamikę prowadzonych wojen.
-..?
Skoro prędkość jednostki może spać i spada dostosowując się do wolniejszych to zarazem też poslany przez nas atak nie musi iść na maksymalnej prędkości jednostki ,a można rozkazać swoim oddzialą spokojny spacer po łupy czy też płynąć im wolniej tak by ominąć bonus nocny gdy np musimy wylogować się wczesniej niż planowaliśmy co uniemozliwić nam może wysłać skoordynowany atak.
Proponuję to bo samemu kilkukrotnie już potrzebowałem by wydłużyć czas wejscia ataku,a w końcu te statki mogą pływać -wolniej
>>Dodatkowo można wprowadzić system ograniczający wysylanie nieskończonej liczby atakow o co obawiaja sie niektórzy, bylo by to rozwiazanie podobne do zasady z "Morale"-mozna by załozyć że z jednego miasta mozna wyslać okresloną ilość ataków przykładowo 3-6 z jednego miasta i mogło by to byc powiazane z predkością Swiata czyli np. na x1 bylo by to mniej ataków z miasta jak w przypadku predkości x2 itp..
Pzdr!
MX
Tytuł może dość zagadkowy ale pomysł ogólnie nie jest skąplikowany.
-Każda jednostka ma swoją "prędkość" gdy polączymy atak lądowy czy morski-zawsze będzie on tak szybki jak najwolniejsza znajdująca się w nim jednostka -zatem fabularnie wygląda to tak ,że np. szybsze transporty płyną wolniej z ogniami i logiczne jest ,że transporty dostosowują swoją przędkość.
Ja zatem proponuję wprowadzić możliwość zmniejszenia do 1 i powiększanie do maxa szybkości dowolnej jednostki, za pomocą suwaka -/+ pod ikonką.
Co nam to da?
-Pozwoli lepiej regulować czasm floty i jego wypływem z poszczególnych miast co ułatwi koordynację i to glówny cel tej propozycji.
-fejkowanie "niby ataku z kolonem" czyli dodatkowy aspekt taktyczny.
-dzięki regulowaniu czasu podnosi się rówież skuteczność obrony czyli można bardziej przecyzyjne wysłać dane wsparcie na konkretną gozine czy przediział czasowy między idącymi atakami np. Kliny
-Takie ułatwienie wpłyneło by też na sprawność i dynamikę prowadzonych wojen.
-..?
Skoro prędkość jednostki może spać i spada dostosowując się do wolniejszych to zarazem też poslany przez nas atak nie musi iść na maksymalnej prędkości jednostki ,a można rozkazać swoim oddzialą spokojny spacer po łupy czy też płynąć im wolniej tak by ominąć bonus nocny gdy np musimy wylogować się wczesniej niż planowaliśmy co uniemozliwić nam może wysłać skoordynowany atak.
Proponuję to bo samemu kilkukrotnie już potrzebowałem by wydłużyć czas wejscia ataku,a w końcu te statki mogą pływać -wolniej
>>Dodatkowo można wprowadzić system ograniczający wysylanie nieskończonej liczby atakow o co obawiaja sie niektórzy, bylo by to rozwiazanie podobne do zasady z "Morale"-mozna by załozyć że z jednego miasta mozna wyslać okresloną ilość ataków przykładowo 3-6 z jednego miasta i mogło by to byc powiazane z predkością Swiata czyli np. na x1 bylo by to mniej ataków z miasta jak w przypadku predkości x2 itp..
Pzdr!
MX
Ostatnio edytowane przez moderatora: