Tak wiec, powoli wracam z urlopiku kochane miśki. Na dzień dobry wytłumaczę Wam jak działa nowe zakończenie.
Tak wiec najpierw c+v, a potem wrzucę w translatora i poprawie, żeby było po polskiemu.
Basic Olympus worlds description
On the Olympus worlds, your main objective is to
capture and
hold Olympus for
27 days after it has spawned. If you manage to win the world, your alliance will be rewarded with Golden fleece artifact, which lowers the costs of hero recruitment by 10%.
In this game mode, the world's size is constrained but all islands are open for colonization which allows you to expand and strategize.
To capture Olympus is a major challenge, but you and your Alliance can use the help of small and large temples in your quest to conquer Olympus.
These temples grant Divine Powers to whoever holds them. You and your Alliance can plan and decide on which temples and powers to target in order to reach your goal.
Additionally, the Olympus endgame is divided into 4 different stages,
Pre-Temple Stage,
Small Temples,
Large Temples and
Olympus. We will further dive into each stage in a separate post, but let's talk about the
Temples and Pre-Temple Stage first.
Tłumaczenie:
Na światach Olimp(owych?) Twoim głównym celem jest podbicie i utrzymanie Olimpu przez 27 dni po jego pojawieniu. Jeśli uda ci się wygrać świat, sojusz zostanie nagrodzony artefaktem Złotego Runa, który obniża koszty rekrutacji (i levelowania) bohaterów o 10%.
W tym trybie gry świat jest ograniczony(czytaj: wyspy są tylko na 4 głównych morzach i kapenieczkę wysp jest jeszcze na tych dalszych), ale wszystkie wyspy są otwarte na kolonizację, co pozwala na ekspansję i strategię(czytaj: paliki dostępne na każdej wyspie od początku).
Zdobycie Olimpu jest dużym wyzwaniem, ale ty i twój Sojusz możecie skorzystać z pomocy małych i dużych świątyń w dążeniu do podboju Oimpu.
Świątynie te przyznają Boskie Moce każdemu, kto je posiada. Ty i twój Sojusz możecie planować i decydować, w których świątyniach i mocach celować, aby osiągnąć wasz cel.
Ponadto gra końcowa Olympus jest podzielona na 4 różne etapy: etap przed świątyniami, małe świątynie, duże świątynie i Olimp. Będziemy dalej opisywaćć każdy etap w osobnym poście, ale najpierw porozmawiajmy o Świątyniach i etapem przed świątyniami.
Temples
- Temples start as neutral cities.
- All temples are occupied with neutral defensive units.
- Alliances can conquer these temples as if they were normal cities.
- Players who are not in an Alliance cannot conquer a temple.
- Temples have divine powers that are granted to its holder (all players of Alliance).
- Alliances can only hold a limited number of temples.
- To each temple a god is assigned and you can support the temple with mythical units of that god.
- After a temple is captured, a shield is cast upon the temple for 24 hours, protecting it from any attack during that time.
- Temples cannot be spied on.
- Temples have no resources that can be looted.
- You cannot cast spells on temples.
- All units stationed in temples are visible to all other players at all times.
- Once captured, temples cannot be abandoned.
Tłumaczenie:
Świątynie zaczynają się jako neutralne miasta.(Troche taka guzik prawda. Spawnują się jako osobne obiekty na morzu i imitują miasta, bo można wspierać i atakować, ale nie ma tam budynków ani nic)
Wszystkie świątynie są zajęte przez neutralne jednostki obronne.
Sojusze mogą podbić te świątynie, jakby były normalnymi miastami.(Tu sobie ktoś sam zaprzeczył XD)
Gracze bez sojuszu nie mogą podbić świątyni.
Świątynie mają boskie moce, które są przyznawane jego posiadaczowi (wszystkim graczom Sojuszu).
Sojusze mogą posiadać tylko ograniczoną liczbę świątyń.
Do każdej świątyni przypisany jest bóg i możesz wesprzeć świątynię mitycznymi jednostkami tego boga.
Po zdobyciu świątyni tarcza zostaje na nią rzucona na 24 godziny, chroniąc ją przed atakiem w tym czasie.
Nie można szpiegować świątyń.
Świątynie nie mają zasobów, które można splądrować.
Nie możesz rzucać czarów na świątynie.
Wszystkie jednostki stacjonujące w świątyniach są przez cały czas widoczne dla wszystkich innych graczy.
Po zdobyciu świątynie nie mogą być opuszczone.
Pre-Temple stage (Stage 1)
This is the beginning of your journey for the hunt for Olympus.
- Small temples are already scattered around the map.
- You can view the small temples but cannot attack, support or conquer them in this stage.
- You can expand to any island in the world (no further islands will unlock).
The Pre-Temple stage on Sandbox 16 will last for
24 days.
Tłumaczenie:
To jest początek twojej podróży w polowaniu na Olimp.
Małe świątynie są już rozrzucone po mapie.
Możesz oglądać małe świątynie, ale nie możesz ich atakować, wspierać ani podbijać na tym etapie.
Możesz rozwinąć się na dowolną wyspę na świecie (żadne inne wyspy nie zostaną odblokowane).
Etap przed świątynią na serwerze testowym 16 potrwa 24 dni(czytaj nie jest stały)
Small temple buffs
You can find a list of currently implemented small temple buffs in the spoiler below. We are currently planning to add more buffs in the future.
Zeus:
- +3% attack bonus for Manticores
- +5% Sharp attack
- -3% Recruitment time for naval units
- +5% All resource production
- +2% Attack on all units
Hera:
- +8% Defense bonus for Swordsmen
- +6% Attack bonus for Medusa
- -3% Recruitment time for ground units
- +5% All resource production
Athena:
- +10% Attack bonus for Horseman
- +5% Blunt attack
- -3% Recruitment time for ground units
- +5% All resource production
Hades:
- +10% Attack bonus for Light ships
- +6% Attack bonus for Erinys
- +3% Attack bonus for all mythical units
- +5% All resource production
- -3% Recruitment time for naval units
- +2% Attack all units
Artemis:
- +10% Attack bonus for Slingers
- +3% Attack bonus for Griffins
- +5% Ranged attack
- +5% All resource production
- -3% Recruitment time for ground units
Poseidon:
- +10% Attack bonus for Triemes
- +5% Attack bonus for naval units
- +5% All resource production
- +2% Attack all
- -5% Recruitment costs for naval units
Tłumaczenie:
Poniżej znajduje się lista aktualnie zaimplementowanych małych wzmocnień świątynnych. Obecnie planujemy dodać więcej wzmocnień w przyszłości.
Zeus:
+ 3% bonusu do ataku dla Mantykor
+ 5% tnący atak
-3% Czas rekrutacji jednostek morskich
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów(czyli chyba surowców)
+ 2% Atak dla wszystkich jednostek
Hera:
+ 8% Premia do obrony dla Szermierzy
+ 6% Bonus ataku dla Meduzy
-3% Czas rekrutacji jednostek lądowych
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów
Atena:
+ 10% Bonus ataku dla kawalerzystów
+ 5% obuchowy atak
-3% Czas rekrutacji jednostek ladowych
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów
Hades:
+ 10% Bonus ataku dla statków ogniowych
+ 6% Bonus ataku dla Eryni
+ 3% Bonus ataku dla wszystkich mitycznych jednostek
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów
-3% Czas rekrutacji jednostek morskich
+ 2% Siły ataku all jednostek
Artemida:
+ 10% Bonus ataku dla procarzy
+ 3% Bonus ataku dla Gryfów
+ 5% Ataku dystansowego
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów
-3% Czas rekrutacji jednostek lądowych
Posejdon:
+ 10% Bonus ataku dla Trirem
+ 5% Bonus ataku dla jednostek morskich
+ 5% Produkcja wszystkich zasobów
+ 2% Siły ataku all jednostke
-5% Koszty rekrutacji jednostek morskich
Work in progress
We are currently still working on the Olympus, so there is a few more changes that are coming. We will be expanding this list in the future based on your feedback.
- Formatting changes in the Rules text in the main Olympus window.
- Adding some missing values in the Rules text.
- Sorting temples on the Small Temples tab in Olympus window.
- More information in Large Temples tab in Olympus window.
- Greposcore achievements for conquering temples.
- Alliance names will be linked on the temple list.
- Showing the alliance flag in the temple info screen.
- The attack planner for temples.
- Olympus design in Hall of Fame for Olympus worlds.
- Temple command menu bubble.
- Wiki page will be created later in the future, as we expect changes following feedback from players.
We hope you are as excited for Olympus worlds as we are! Olympus brings a huge change in strategies our players experienced so far and we are looking forward to hearing your thoughts about it.
Tłumaczenie:
Obecnie nadal pracujemy nad Olimpem, więc nadchodzi jeszcze kilka zmian. Będziemy rozszerzać tę listę w przyszłości na podstawie opinii użytkowników.
Formatowanie zmian w tekście reguł w głównym oknie Olimpu.(Nie wiem o co chodzi)
Dodanie niektórych brakujących wartości w tekście Reguł.(Też nie wiem)
Sortowanie świątyń na karcie Małe świątynie w oknie Olimpu.
Więcej informacji w zakładce Duże świątynie w oknie Olimpu.
Osiągnięcia Greposcore dla podbojów świątyń.
Nazwy Sojuszu zostaną połączone na liście świątyń.
Pokazuje flagę sojuszu na ekranie informacyjnym świątyni.
Planer ataków na świątynie.
Coś tam w sali chwały dla światów z olimpem.
Menu poleceń światyni(w sensie żeby było widać ataki i wsparcia lecące na światynie jak się ją sobie podbije)
Strona Wiki zostanie utworzona w przyszłości, ponieważ oczekujemy zmian po otrzymaniu opinii od graczy.
Mamy nadzieję, że jesteś podekscytowany światami Olimp tak jak my! Olimp wprowadza ogromną zmianę w strategiach, których doświadczyli nasi gracze i czekamy na Wasze opinie na ten temat.