Im dłużej o tym myślę tym mniej mi to przeszkadza. Może będzie to jakiś argument na używaniem ich na szerszą skalę, tym bardziej, że brandery topiąc atakujące statki nie mają żadnej preferencji tylko topią wszystko po równo.Więc może brandery wykręcające wyniki 2 do 1 są dopuszczane przez gre, a 1:6 już nie.
Nie chce mi się czytać 6 stron ale mam pytanie to jest błąd w grze czy specjalnie ustawione że syreny w atakach przestrzelają więcej niż anty-timing?
Spotkałem się z sytuacją że nawet 2,5 minuty odjęły po wysłaniu
Za odpowiedź z góry dziękuje!