https://wiki.pl.grepolis.com/wiki/Dominacja
Pojawił się już opis Dominacji po polsku, ale niestety jest bardzo enigmatyczny. Pozwolę sobie na analizę tego tekstu, momentami drobiazgową, aby rozwiać wszelkie wątpliwości i zadać pytania. Proszę o odpowiedzi, aby wiedząc już coś więcej, móc przystąpić do rzeczowej dyskusji, bo w końcu dla niej powstał ten temat. Niestety bez znajomości szczegółów ten temat nie ma racji bytu, aby dyskutować trzeba coś wiedzieć i najlepiej wiedzieć jak najwięcej.
"Era dominacji rozpoczyna się po pewnym czasie, który zależy od prędkości oraz ustawień danego świata. Czas przed dominacją powinien być wystarczający dla Ciebie oraz Twoich sojuszników, by umocnić swoją pozycję na serwerze, ale nie tak długi, byście poczuli się bezpiecznie."
Na światach z Erą Cudów (bez względu na prędkość i ustawienia danego świata) trzeba było czekać na nią minimum 6 miesięcy, czy tutaj będzie również tak samo? Czy będzie to możliwe wcześniej? A może będzie to zależne nie od czasu trwania serwera tylko od spełnienia innych kryteriów, a jeśli tak, to jakich?
"Era dominacji będzie trwać do czasu, gdy jeden sojusz podbije i będzie kontrolował 40% wysp wskazanych w oknie dominacji."
Tu pojawia się sprzeczność, gdyż później można przeczytać, że ten procent będzie stopniowo się zmniejszał, w oparciu o poziom rozwoju sojuszy zajmujących najwyższe pozycje w rankingu, aby umożliwić jego osiągnięcie. Warto chyba to poprawić, aby nikogo nie wprowadzać w błąd.
"Cel dominacji początkowo wynosi 40% miast. Po pewnym czasie (zależnym od prędkości oraz ustawień świata) ten procent będzie stopniowo się zmniejszał, w oparciu o poziom rozwoju sojuszy zajmujących najwyższe pozycje w rankingu, aby umożliwić jego osiągnięcie. Po tym, jak procent wymaganych miast zacznie się zmniejszać, jego wartość będzie malała co 14 dni."
Jeśli dobrze zrozumiałem to pierwsze obniżenie progu jest zależne od prędkości i ustawień świata, a każde kolejne będzie miało miejsce co 14 dni na wszystkich światach bez względu na prędkość i ustawienia. Czy na światach o różnych prędkościach i ustawieniach procent ten będzie się obniżał o tą samą wartość? Ile wynosi ta wartość, to jakaś stała, czy jest na to jakiś wzór, a może jest to uzależnione jeszcze od czegoś innego, np. od postępów sojuszy, które na różnych światach mogą bardzo różnić się od siebie?
"Po rozpoczęciu ery dominacji system przeanalizuje cały świat, począwszy od mórz znajdujących się w centrum, sprawdzając aktywność graczy i oznaczając te wyspy, które będą brane pod uwagę (wyspy dominacyjne). Ten proces zostanie przerwany w momencie, gdy zostanie osiągnięty określony procent aktywności graczy. Tylko te wyspy będą liczone do całkowitej wartości dominacji. Oznaczone mogą zostać wyłącznie duże wyspy (z wioskami rolniczymi)."
Czy gdyby zamienić w pierwszym zdaniu z cytatu "Po rozpoczęciu ery dominacji" na "W momencie gdy rozpocznie się era dominacji" zdanie będzie prawdziwe? A jeśli nie, to po jakim czasie po rozpoczęciu ery dominacji system przeanalizuje cały świat? "System przeanalizuje cały świat, począwszy od mórz znajdujących się w centrum", a skończywszy gdzie? Czy wyspy na "prowincjonalnych" morzach, np. na M33 mają szansę zostać wyspami dominacyjnymi, jeśli spełnią kryterium? Czy teren, który powstanie po określeniu wysp dominacyjnych będzie figurą foremną ze środkiem w koordynatach (500,500)? Co dokładnie oznacza "procent aktywności graczy"? Czy ma to jakiś związek z logowaniem się? Jeśli tak, to jak często trzeba się logować? Czy może chodzi o obecność miast graczy / zapełnienie wysp? Jeśli tak, to ile z 20 miejsc na dużej wyspie musi być zapełniona, aby wyspa została uznana za dominacyjną? I czy jest to jedyne kryterium (tu nawiązanie do oddalenia od centrum świata i problemu "prowincjonalnych" mórz)?
"Gdy sojusz osiągnie cel dominacji, będzie mógł rozpocząć etap ostatecznej walki. Sojusz ma 14 dni na aktywację tego etapu, w przeciwnym razie zostanie on uruchomiony automatycznie. Po aktywacji ostatecznej walki, sojusz musi utrzymać wartość dominacji powyżej określonego celu przez 7 dni. Jeśli mu się to uda, członkowie sojuszu zostaną zwycięzcami świata."
Co stanie się, gdy jeden z sojuszy osiągnie cel dominacji, ale będzie zwlekać z aktywacją etapu ostatecznej walki, a w tym czasie inny sojusz również osiągnie cel dominacji i etap ostatecznej walki aktywuje? Czy możliwe jest, aby więcej niż jeden sojusz utrzymywał wartość dominacji powyżej określonego celu przez 7 dni, np. wtedy gdy etap ostatecznej walki zostanie uruchomiony automatycznie, a cel dominacji osiągnie więcej niż jeden sojusz?
"Jeżeli w jakiejkolwiek chwili wartość dominacji spadnie poniżej celu, ostateczna walka zostaje natychmiastowo przerwana i sojusz nie może jej ponownie włączyć do czasu, gdy znów osiągnie próg dominacji."
Co stanie się, gdy sojusz ponownie osiągnie próg dominacji? Czy zaliczony będzie czas z "pierwszego podejścia" czy będzie trzeba od nowa utrzymać wartość dominacji przez 7 dni?
Do tego jeszcze jedna kwestia. Co z Erą Cudów (bo podobno ma być dalej)? Będą 2 rodzaje światów, jedne z Erą Cudów, a inne z Erą Dominacji? Czy obie Ery będą na jednym świecie, tylko, że zwycięstwo w Erze Cudów nie będzie kryterium zwycięstwa na danym serwerze?
Póki co trochę za mało wiadomo, aby móc ocenić Dominację. Dobrą sprawą jest wykluczenie możliwości rozdawania koronek dla członków koalicji spoza głownego sojuszu, jakie miało miejsce na światach z Erą Cudów. Niewiadomą jest to, czy dzięki temu, powszechna na praktycznie wszystkich światach dualizacja (walczą ze sobą tylko dwie duże koalicje) się utrzyma, osobiście chciałbym, aby w grze były więcej niż dwie koalicje walczące wzajemnie ze sobą. W wypadku gdy dualizm się utrzyma, a koalicje kilku sojuszy będą utrzymywać się także w trakcie Ery Dominacji i Ostatecznej Walki, to obawiam się, że kluczowa będzie wymiana miast leżących na wyspach dominacyjnych i poza nimi wewnątrz koalicji, a to niestety będzie stawiać na przegranej pozycji mniej liczne sojusze (14 dni na aktywację etapu Ostatecznej Walki tylko w tym pomoże).