Jak wyżej
Wydaje mi sie, że Szanowny Pan Doktor Brzeszczot pytał, czy taka sytuacja(nie przerywanie ochronki przez atak na szaraczka) jest zamierzona, czy jest to po prostu błąd.Zwykły atak na szare miasto nie przerywa ochrony początkowej.
Natomiast atak statkiem kolonizacyjnym już tak.
Szczegóły znajdują się na tej stronie naszej Wiki Grepolis.
Dorocia jest koksem totalnym, ale odpisz mi na ticketa piekna bo dalej ciszaInformacja o tej zmianie znajduje się w ogłoszeniu Aktualizacja gry do wersji 2.152
Od 2017 nie możecie dojść do ładu czy można czy nie? No bez sensu.Informacja o tej zmianie znajduje się w ogłoszeniu Aktualizacja gry do wersji 2.152
A ja nie rozumiem jak można tego nie zauważyć. Po 2 latach od zmiany sama napisałaś że taki atak może pozbawić ochrony... Fakt, każdy może się pomylić. Czy w obu systemach wygląda to tak samo?P8GROM - jako zwykły administrator z ograniczonym dostępem do danych, nie mogę sprawdzić zgłaszanego przez Pana problemu. Dlatego Pańskie zgłoszenie zostało przekazane do osób, które mogą kompetentnie zająć się sprawą. O przekazaniu zgłoszenia do sprawdzenia został Pan poinformowany przeze mnie w tickecie.
drbrzeszczot - nie rozumiem uwagi o "dojściu do ładu" - od momentu wprowadzenia tej zmiany mechanika utraty ochrony początkowej nie budziła żadnych wątpliwości. Powtórzę po raz kolejny:
- zwykły atak wysłany na opuszczone miasto nie przerywa ochrony początkowej;
- natomiast atak z kolonem wysłany na opuszczone miasto przerywa ochronę początkową.
Sprawdziłam na obu systemach podboju i zdejmowanie ochrony początkowej po wysłaniu ataku z kolonem na opuszczone miasto działa.
Różnice pomiędzy systemami są dwie:
1. Na starym systemie podboju trzeba mieć zbadany "Podbój", na nowym nie jest to badanie wymagane.
2. Na nowym systemie znacznik ochrony zdejmowany jest z ikony miasta od razu po wysyłce ataku z kolonem na szare miasto.
W przypadku starego systemu podboju znacznik ochrony zdejmowany jest z ikony miasta z lekkim opóźnieniem.