DeletedUser5
Guest
Wersja 2.150
Drodzy Gracze,
w najbliższą środę, 1 listopada, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.150. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.
podsumowanie
- Wprowadziliśmy do gry nowe wydarzenie, Puszka Pandory, i rozpoczęliśmy jego testy na serwerze beta. Data startu wydarzenia na wszystkich światach nie została jeszcze określona. Zachęcamy do regularnego przeglądania ogłoszeń!
- Dodaliśmy nową ikonę informującą o działaniu transportowców. Kontynuujemy również prace nad usprawnieniem kodu w podglądzie ruchów wojsk.
- Na wszystkich światach, które wystartowały po 25 października (aktualnie jest to Byllis), wprowadzone zostały zmiany w morale, o których wspomnieliśmy we wcześniejszych ogłoszeniach. Morale zależy od liczby miast, które posiada obrońca.
nowości
- Zakończyliśmy wprowadzanie do gry nowego wydarzenia - Puszka Pandory.
- Już wkrótce będziecie mogli pomóc kapłanom w schwytaniu złych duchów, które wydostały się z Puszki Pandory. Za swoje poświecenie otrzymacie mnóstwo cennych nagród.
- Zachęcamy do zapoznania się z artykułem w wiki na temat tego wydarzenia.
- Dodaliśmy do statków i łodzi transportowych nowa ikonę - po najechaniu na nią możecie zapoznać się z działaniem transportowców w grze.
naprawione błędy
- [Wydarzenia i oferty] W niektórych przypadkach, jeśli na dole okna znajdował się więcej niż jeden przycisk specjalny, licznik czasu mógł nie wyświetlać się poprawnie.
- [Krąg inkantacji] Po zrobieniu 25 inkantacji niektórzy Gracze nie otrzymywali doradców. Poprawiliśmy podobne błędy pojawiające się w rzadkich przypadkach, gdy ktoś posiadał ujemną ilość złota.
- Próba użycia bonusu Łaska bogów powodowała błąd wewnętrzny.
- [Bunt] Czasami bunt nie kończył się automatycznie po upływie określonego czasu.
- * [Puszka Pandory] Poprawiliśmy problem z wyświetleniem raportu zakończenia misji, który występował, gdy raport nie został poprawnie zamknięty i otwarto nową puszkę.
- * [Puszka Pandory] Podczas próby uruchomienia nowych bonusów dostępnych w wydarzeniu występował błąd wewnętrzny.
- * [Puszka Pandory] Okno nie odświeżało się automatycznie po zakończeniu misji, czas zatrzymywał się na 00:00:00.
- * [Puszka Pandory] Usunęliśmy błędny komunikat informujący o powodzeniu misji.
- * [Puszka Pandory] Poprawiliśmy kilka błędów, które występowały tylko w przeglądarce Firefox, np. brak wykrzyknika informującego o nowych bonusach.
- * [Puszka Pandory] Próba wcześniejszego otwarcia nowej puszki za pomocą złota, gdy Gracz nie posiadał jego wystarczającej ilości, powodowała ciągłe ładowanie się okna.
- * [Puszka Pandory] Poprawiliśmy problem z resetowaniem rytuału skrócenia misji. O północy powinien zostać zresetowany koszt rytuału, a nie czas jego odnowienia.
- * [Puszka Pandory] Usunęliśmy możliwość wypełnienia więcej niż 7 misji bez zamknięcia puszki. Zapobiegnie to nagłym skokom pozycji w rankingu.
- * [Puszka Pandory] Po otwarciu nowej puszki ekran mógł być pusty.
- * [Puszka Pandory] Poprawiliśmy błąd z zaokrąglaniem szansy na powodzenie misji. Szansa podstawowa wynosząca 57% + 30% bonusu jednostkowego mogło dać łącznie 88% szansy całkowitej.
ważne informacje
- Na wszystkich światach, które zostały otwarte po 25 października (aktualnie jest to Byllis), obowiązują następujące zmiany:
- Minimalne morale (maksymalne obniżenie siły ataku agresora, jeśli posiada on dużą przewagę punktową nad obrońcą) będzie zależeć od liczby miast, które posiada obrońca:
- 1 miasto - minimalne morale: 30% (siła wojsk agresora zmniejszona o 70%)
- 2 miasta - minimalne morale: 35% (siła wojsk agresora zmniejszona o 65%)
- 3 miasta - minimalne morale: 40% (siła wojsk agresora zmniejszona o 60%)
- ...
- 10 miast - minimalne morale: 75% (siła wojsk agresora zmniejszona o 25%)
- Minimalne morale (maksymalne obniżenie siły ataku agresora, jeśli posiada on dużą przewagę punktową nad obrońcą) będzie zależeć od liczby miast, które posiada obrońca:
- Od 11 miast wzwyż minimalne morale wynosi 80%, co oznacza, że siła wojsk agresora może zostać zmniejszona tylko o 20%, nawet jeśli jest on znacznie silniejszy od obrońcy.
Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.
Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis
Ostatnio edytowane przez moderatora: