DeletedUser
Guest
Całkiem niedawno ktoś dał ogólnikowy pomysł co do wprowadzenia czwartego zasobu - żelaza. Ze względu na niedopracowanie został odrzucony, lecz razem z volveryin7 zajęliśmy się dopracowaniem go (o tym jak nam szło możecie przeczytać w tamtym temacie, czyli tutaj).
Chciałbym wrócić do tego tematu, gdyż zdał mi się ciekawy. A więc, oto propozycja:
Wprowadzić czwarty rodzaj zasobu - żelazo. Byłby to surowiec specjalny, dostępny tylko i wyłącznie na wyspach opustoszałych, co więcej, tylko w wioskach rolniczych na tychże wyspach (wioski rolnicze tam oczywiście należałoby również wprowadzić).
Zasób ten byłby potrzebny do budowy budynków specjalnych (czyli Łaźni etc.) oraz ulepszeń jednostek (w nowym budynku zwykłym - kuźni - o którym później).
Równorzędnie z wprowadzeniem żelaza w propozycji pojawia się wprowadzenie nowego budynku - kuźni. Do czego dokładnie by służył?
Do ulepszania jednostek. Ale nie takiego ulepszania jak w przypadku falangi, tylko specjalistycznego. Procentowo zwiększalibyśmy siłę ataku/obrony danej jednostki za daną ilość żelaza.
Podsumowując, co by nam to dało:
- nowy surowiec,
- nowy budynek,
- ulepszenia jednostek,
- zwiększenie wartości budynków specjalnych (gdyż stałyby się trudniejsze do zbudowania),
- profity z kolonizacji tzw "pustaków" (wysp obecnie nawet bez wiosek rolniczych),
- więcej emocji przy ataku/obronie.
Co sądzicie o pomyśle?
P.S - wartości takie jak koszty kupna budynków, jednostek mitycznych, max ilość żelaza z wiosek rolniczych, koszta i maksymalny poziom ulepszeń nie zostały umieszczone celowo - gdyż nad tym głowić się będę jeżeli pomysł zostanie uznany za trafiony (a może i wy mi w tym pomożecie? )
P.S 2 - wszystkie sugestie postaram się przemyśleć i możliwe że znajdą się w tym opisie - tak więc komentarze mile widziane.
Chciałbym wrócić do tego tematu, gdyż zdał mi się ciekawy. A więc, oto propozycja:
Wprowadzić czwarty rodzaj zasobu - żelazo. Byłby to surowiec specjalny, dostępny tylko i wyłącznie na wyspach opustoszałych, co więcej, tylko w wioskach rolniczych na tychże wyspach (wioski rolnicze tam oczywiście należałoby również wprowadzić).
Zasób ten byłby potrzebny do budowy budynków specjalnych (czyli Łaźni etc.) oraz ulepszeń jednostek (w nowym budynku zwykłym - kuźni - o którym później).
Równorzędnie z wprowadzeniem żelaza w propozycji pojawia się wprowadzenie nowego budynku - kuźni. Do czego dokładnie by służył?
Do ulepszania jednostek. Ale nie takiego ulepszania jak w przypadku falangi, tylko specjalistycznego. Procentowo zwiększalibyśmy siłę ataku/obrony danej jednostki za daną ilość żelaza.
Podsumowując, co by nam to dało:
- nowy surowiec,
- nowy budynek,
- ulepszenia jednostek,
- zwiększenie wartości budynków specjalnych (gdyż stałyby się trudniejsze do zbudowania),
- profity z kolonizacji tzw "pustaków" (wysp obecnie nawet bez wiosek rolniczych),
- więcej emocji przy ataku/obronie.
Co sądzicie o pomyśle?
P.S - wartości takie jak koszty kupna budynków, jednostek mitycznych, max ilość żelaza z wiosek rolniczych, koszta i maksymalny poziom ulepszeń nie zostały umieszczone celowo - gdyż nad tym głowić się będę jeżeli pomysł zostanie uznany za trafiony (a może i wy mi w tym pomożecie? )
P.S 2 - wszystkie sugestie postaram się przemyśleć i możliwe że znajdą się w tym opisie - tak więc komentarze mile widziane.
Ostatnio edytowane przez moderatora: