Devblog - plany dotyczące naszej nowej aplikacji (26.09.2023)

dorocia

Zespół Grepolis
Drodzy Gracze, na Devblogu został opublikowany nowy artykuł na temat planów dotyczących naszej nowej aplikacji (hybrydowej). Zapraszamy do lektury.
Poniżej zamieszczamy tłumaczenie.

Opublikowano 26 września 2023 r. przez Ricardo Vitoriano

Ostatnim razem udostępniliśmy nowy mobilny interfejs użytkownika (MUI) i poprosiliśmy o opinie. Zapoznaliśmy się z Waszymi szczerymi komentarzami i zrozumieliśmy, że wciąż mamy wiele do zrobienia, aby aplikacja spełniała wszystkie oczekiwania naszych Graczy i zapewniała im prawdziwie rywalizacyjną rozgrywkę, jaką jest Grepolis.

Naszym celem jest udoskonalenie MUI w oparciu o wasze opinie, skupiając się zarówno na użyteczności, jak i czytelności. Nasze priorytety są zgodne z prośbami graczy, nawet jeśli nie możemy natychmiast zająć się wszystkimi z nich, jesteśmy zobowiązani do wdrożenia żądanych funkcji.

W związku z tym i w oparciu o to, czym podzieliła się nasza globalna społeczność, zdefiniowaliśmy kilka tematów, którymi zajmiemy się w nadchodzących tygodniach, rozważ poniższą listę bez żadnego priorytetu ani kolejności. Na przykład czas serwera jest obecnie testowany i mamy nadzieję, że zostanie wprowadzony w połowie października.

Okna rekrutacji i budowy - W przypadku dwóch przycisków w lewym górnym rogu otwarte okna są zastępowane nowymi oknami, które pokazują bieżące jednostki lub budynki w kolejce. Można tam zakończyć lub anulować trwające produkcje. Dostępne będą również linki do odpowiednich okien, aby rozpocząć nowe produkcje. Zostało to zaplanowane w ten sposób. Dlatego liczby na przyciskach pokazują już liczbę produkcji aktualnie uruchomionych w kolejkach.

Czas serwera - Czas i data będą zawsze wyświetlane w głównym interfejsie użytkownika. Skróty do przeglądów w Aktywnościach w interfejsie użytkownika przeglądarki, można uzyskać bezpośredni dostęp do niektórych przeglądów doradców za pomocą jednego kliknięcia.

Łatwiejszy dostęp - Dodajemy teraz kilka bezpośrednich linków do zakładek przeglądu w oknie działań, aby ponownie przyspieszyć przepływ gry.

Widok jednostek - Wyświetlanie jednostek lądowych i morskich w aktywnym mieście zostanie dodane. Ponieważ jest to dość duży element interfejsu użytkownika, można go zwinąć podobnie jak menu główne.

Ikona ataku - jak dotąd jest widoczna tylko w zaatakowanych miastach. W przyszłości ikona ataku będzie zawsze widoczna, nawet jeśli nie dojdzie do ataku. Można jej więc używać jako bezpośredniego linku do przeglądu poleceń.

Numery zakładek okna aktywności - w interfejsie przeglądarki można zobaczyć bezpośrednio na górze, ile ruchów lub transakcji jest aktywnych w bieżącym mieście. Przyciski aktywności pokazują tylko łączną ilość. Po otwarciu okna aktywności w zakładkach wkrótce pojawią się liczby, które pokazują również liczbę ruchów itp. w aktywnym mieście. Tak więc będziecie mieć te same informacje, co w przeglądarce, o ile będziecie mieć otwarte to okno.

Minimalizacja okien - Oczywiście przywrócimy funkcję minimalizacji okien. Będzie do tego specjalny przycisk obok przycisku menu głównego (w lewym dolnym rogu).

Przechodzenie przez grupy miast - Przywrócimy funkcję przechodzenia przez miasta w grupie miast, tak jak w przeglądarce.

Pasek skrótów - Włączymy pasek skrótów podobny do tego w przeglądarce. Dodamy również opcję włączania i wyłączania go w ustawieniach.

Przycisk zamykania wszystkich okien - zostanie dodany w tym samym miejscu, co w interfejsie przeglądarki.

Przycisk zaklęcia przy Bogu - Do tej pory używaliśmy kontekstowego interfejsu użytkownika naszej starej aplikacji, aby ograniczyć liczbę wyświetlanych przycisków. Oddzielimy jednak zaklęcia od bogów, aby ułatwić dostęp do świątyni i zaklęć.

Poprawki menu głównego - Menu główne będzie domyślnie otwarte podczas otwierania gry, co przyspieszy rozpoczęcie sesji. Zmienimy kolor znacznika numeru ekwipunku, aby był mniej widoczny i nie rozpraszał uwagi.

Widzieliśmy i czuliśmy Wasze rozczarowanie ostatnią wersją naszej aplikacji. Traktujemy to bardzo poważnie i dołożymy wszelkich starań, abyście mogli wkrótce w pełni docenić potencjał naszej aplikacji, mając wspaniałe wrażenia dostępne tuż pod czubkami palców. Wierzymy, że dzięki nowemu interfejsowi użytkownika położyliśmy podwaliny pod to, że będzie on dobry w użyciu nawet na małym telefonie, pomimo bazy interfejsu przeglądarki. Wasza pomoc jest kluczowa, abyśmy mogli teraz podjąć właściwe kroki naprzód.

Dziękujemy za szczere opinie, zarówno te pozytywne, jak i negatywne. Prosimy o dalsze wspieranie nas swoimi opiniami, abyśmy razem mogli uczynić aplikację Grepolis naprawdę świetną.

Dziękujemy wszystkim!
Ricardo wraz z Teamem Grepolis
 
Do góry