DeletedUser5
Guest
Drodzy gracze,
w najbliższą środę, 25 czerwca, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.64. W związku z tym przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.
Zapraszamy do zapoznania się z listą zmian, która znajduje się poniżej, oraz do dyskusji o aktualizacjach w tym temacie.
Gra
Nowości i zmiany:
- Grepolis Toolbar przestał być wspierany i został usunięty z gry.
- Wprowadzono kilka poprawek do samouczka:
- Pierwsza linia zadań z samouczka zostanie automatycznie zaakceptowana po zamknięciu okna z informacją o misji.
- Dodano nowe zadanie, które nagradza użytkowników wersji przeglądarkowej gry za wypróbowanie wersji mobilnej.
- Zwiększono ilość surowców, które gracz posiada w momencie rozpoczęcia gry: 250 drewna, 250 kamieni oraz 250 srebra.
- Zmniejszono czas budowy pierwszych poziomów senatu oraz magazynu.
- Dodano więcej wskazówek do zadań w samouczku.
- Zmniejszono czas rekrutacji pierwszych jednostek w koszarach.
- Zadanie "Szybsza budowa" wymaga od teraz zwiększenia senatu do drugiego poziomu zamiast do trzeciego.
- Usunięto wskazówki do zadania "Poszerzanie wpływów".
- Nastrój w wioskach rolniczych, które nie zostały podbite, odnawiał się szybciej, niż w wioskach, które kontrolował gracz.
- Po wejściu w profil sojuszu, a następnie otworzeniu profilu gracza, długi nick w tytule okna ulegał skróceniu.
- W podglądzie handlu wioski rolnicze traktowane były jak miasta należące do graczy.
- Poprawiono błąd graficzny występujący w raporcie z misji wyspowej, która wygasła.
- Długie nicki graczy zasłaniały informacje na liście członków sojuszu.
- Podczas przypisywania koloru do gracza, przycisk nie posiadał dymka z podpowiedzią.
- Poprawiono grafikę w podglądzie miasta: liczba pól nie zwiększała się wraz z rozbudową gospodarstwa wiejskiego.
- Jeśli w mieście nie było wolnych mieszkańców, w podglądzie miasta nie pokazywał się wiatrak.
- Poprawiono grafikę ostatniego poziomu magazynu na światach bohaterów.
- Gracz nie był informowany o tym, że odbiorca wiadomości prywatnej go zablokował, mimo iż PW nie ulegała wysłaniu.
- Po zmianie liczby mieszkańców z wartości na minusie do wartości na plusie, populacja nadal oznaczona była na czerwono.
- W oknie plądrowania surowców brakowało informacji o kapitanie.
- Funkcja "przejdź do" w BB-Code wyspy nie przenosiła do podglądu danej wyspy.
- Poziom budynku, pojawiający się po najechaniu na niego kursorem w podglądzie miasta, był niepoprawny.
- W dymku z podpowiedzią brakowało informacji o surowcach, które można odzyskać podczas anulowania budowy.
- Możliwe było kliknięcie na oddział obywatelski w menu jednostek po prawej stronie ekranu, mimo że oddział nie może podróżować między miastami.
- W niektórych przypadkach w ustawieniach brakowało informacji o graczach, z którymi współdzielimy łącze.
- W oknie wyboru jednostek do wysłania na misję wyspową, pola do wpisania wojska przesuwały się, jeśli tekst był zbyt długi.
- Ujednolicono nazwę "kolonizacja" w podglądzie ruchów wojsk.
- Okienko z potwierdzeniem wydania złota pojawiało się nawet wtedy, gdy ta opcja była wyłączona w ustawieniach.
- Opcja przejścia do aktywnego miasta sprawiała, że ekran był wyśrodkowany na całej wyspie, nie na konkretnym mieście.
- Wiadomości w skrzynce odbiorczej nie były automatycznie usuwane po pewnym czasie.
- Po zamknięciu okienka służącego do wysłania jednostek w ramach misji wyspowej, występował błąd JavaScript.
- Kiedy miasto znajdowało się w trakcie okupacji, niemożliwe było otworzenie notatnika, zapisanie współrzędnych, a także kupno nowych miejsc w ekwipunku.
- Okno sojuszu było za duże.
- Jeśli nazwa sojuszu była za długa, nie mieściła się w grafice flagi.
- Lista ruchów wojsk nie działała poprawnie.
- Okienko służące do zapisania współrzędnych było puste.
Przyjemnej gry życzy
Grepolis Team