Swoją drogą chciałem się Ciebie zapytać...czy jest sens dać propozycję zmiany zasady zamykania światów, np. że w te 300 osób liczone byłyby tylko osoby od pewne poziomu punktowego (np 100 tys. rozwoju), czy z góry odrzucacie taką propozycję? Bo prawda jest taka, że często gęsto po 7/7 gra się kończy, a światy ciągną się w nieskończoność, ponieważ na serwerze wiszą konta różnych obserwatorów po 1-2-3 miast, jakieś paliki etc., czyli de facto osoby nie mające żadnego wpływu na rozgrywkę, i tak naprawdę przy waszych obecnych 300 aktywnych, to de facto jest wtedy może 100, jak nie mniej aktywnych. Myślę, że większość chciałoby także szybszego zamykania światów
Dobra myśl, podpisuje się pod tym.co do zamknięcia światów, to doświadczenie jest chyba tak bogate, że nie trzeba się rozpisywać. Przypuszczam, że na żadnym świecie po zdobyciu korony nie toczyły się ciekawe walki. Przyjmując, że EC jest z definicji finałem rozgrywki - wyłania zwycięzców świata, zamknięcie powinno byc tak z miesiąc po koronacji. A jeśli nikt nie zdobył korony - po EC świat niech trwa jeszcze 6 miesięcy, jesli w tym terminie korona zostanie zdobyta to miesiąc pod zdobyciu swiat jest zamknięty , albo 6 m-cy od EC - zależy co będzie szybciej, jesli nie to 6 m-cy jest ostatecznym okresem trwania świata.
A jaka jest koncepcja zakończenia rozgrywki?plany modyfikacji czasu istnienia świata są już uwzględnione w koncepcie zakończenia rozgrywki
A jaka jest koncepcja zakończenia rozgrywki?
W tej chwili jeszcze nie mamy potwierdzonych informacji jak ma wyglądać koncepcja zakończenia rozgrywki, jeśli będziemy wiedzieć coś więcej to na pewno poinformujemy graczy po przez ogłoszenie albo na forum.
W tej chwili jeszcze nie mamy potwierdzonych informacji jak ma wyglądać koncepcja zakończenia rozgrywki, jeśli będziemy wiedzieć coś więcej to na pewno poinformujemy graczy po przez ogłoszenie albo na forum.
No niech wam będzie, to na razie prosimy tylko o te niepotwierdzone informacje (bo skoro piszecie, że nie macie potwierdzonych informacji, to wnioskuję z tego, że jakieś jednak macie).
ciekawe rozwiazanie, rozszerzylbym je o opcje zniesienia morale pod koniec rozrywki albo jakis czas po rozstrzygnieciu cudow (oczywiscie na swiatach gdzie morale aktywne)..Można po roku czasu wprowadzić zmianę, np. nieograniczoną liczbę slotów dla każdego z kont bez możliwości zakładania miasta. Wtedy miesiąc czasu i 300 najlepszych i najaktywniejszych z pewnością pozostanie W końcu nie byłoby klepania kulturki, a militarna sieka
ciekawe rozwiazanie, rozszerzylbym je o opcje zniesienia morale pod koniec rozrywki albo jakis czas po rozstrzygnieciu cudow (oczywiscie na swiatach gdzie morale aktywne)..
czesto zdarza sie sie ze przejmowanie miast nieaktywnych, czy "obserwatorow" sztucznie utrzymujacych aktywnosc dysponujac jedynie kilkoma miastami jest bardzo utrudnione wlasnie z uwagi na niskie morale..
Komnata powinna być zamknięta z dniem zdobycia 7 cudów. Bo obecne rozwiązanie w ogóle podważa sens Komnaty w rankingu indywidualnym.